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guide
guide hors-jeu de byeonhwa
INSCRIPTION ET CRÉATION DU PERSONNAGE
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personnage
lors de ton inscription, ton pseudo devra se présenter sous la forme nom prénom pour les personnages coréens, japonais ou chinois notamment, mais sous la forme prénom nom pour tous les personnages occidentaux ou venant de pays utilisant officiellement ce format. les personnages portant un prénom à deux particules peuvent choisir de ne pas les séparer (afin de former un seul prénom) comme de les séparer (format nom particule particule). nos akma (démons) sont autorisés à posséder un nom de famille, mais la très grande majorité ne possèdent qu'un prénom et nous t'encourageons à faire ce choix si c'est le groupe que tu vises. n'oublie pas de vérifier la disponibilité de ton prénom dans le bottin des prénoms avant de t'inscrire, et n'hésite pas à faire un tour dans les ressources utiles si tu n'as pas d'inspiration pour ton nom, tu pourrais y trouver ton bonheur.

nb nous faisons appel à ton bon sens lors du choix de ton nom, aussi, nous ne le mentionnons que rapidement, mais il est évident que les noms de personnalités réelles ou de héros de fiction existants ne sont pas autorisés.

le forum présentant des thèmes matures et/ou violents, nous avons fait le choix de refuser les personnages mineurs. ton personnage doit être majeur au moment de ton inscription, c'est-à-dire âgé de dix-huit ans ou plus.



l'avatar doit être réel et au format 400*640 ou 200*320. bien que byeonhwa se situe en corée du sud, nous acceptons les avatars de toutes les origines à la seule condition que leur présence en ville soit cohérente. de même, pour des raisons de respect évidentes, l'origine de ton avatar doit correspondre au moins partiellement à celle de ton personnage, avec une certaine souplesse concernant les personnages multiraciaux. les akma (démons) provenant d'un monde parallèle inventé, la règle ne s'applique pas de la même façon à eux (voir les groupes (akma)).

nb pour les mêmes raisons que pour les personnages, nous n'acceptons pas les personnalités mineures. nous n'acceptons pas non plus les personnalités décédées ou condamnées par la justice. renseignez-vous un minimum sur votre avatar !
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faceclaim
PRÉSENTATION ET INTÉGRATION
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réservation
à partir du moment où tu postes ta fiche et à condition d'avoir rempli la partie hors jeu de celle-ci, ton prénom et ton avatar seront automatiquement réservés pour une durée de deux semaines. c'est également la durée qui est accordée pour terminer ta fiche. passé ce délai, tes réservations seront annulées dans un premier temps, et sans nouvelle de ta part, ton compte pourra être supprimé à n'importe quel moment après une semaine d'absence. les personnages n'ayant pas posté de fiche et/ou ne s'étant pas manifesté seront systématiquement supprimés après une semaine maximum.

nb sur byeonhwa, nous n'avons pas de système de réservation hors inscription. si un avatar te tient à cœur, il te faudra t'inscrire avec lui, et ce, pour ne pas bloquer indéfiniment et injustement une personnalité qui pourrait intéresser un autre rpgiste.



nous avons opté pour une approche minimaliste en ce qui concerne les listings et autres inscriptions suivant la validation. sur byeonhwa, après ta validation, tu peux te mettre à rp directement, sans avoir à faire quoique ce soit d'autre d'obligatoire. les fiches de liens sont présentes sur le forum, mais sont facultatives, libre à toi de gérer tes liens d'une autre façon. de même, le modèle de fiche de liens est facultatif, libre à toi d'utiliser tes propres codes (à condition de ne pas casser le forum, évidemment).
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validation
PRÉSENTATION ET INTÉGRATION
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réservation
à partir du moment où tu postes ta fiche et à condition d'avoir rempli la partie hors jeu de celle-ci, ton prénom et ton avatar seront automatiquement réservés pour une durée de deux semaines. c'est également la durée qui est accordée pour terminer ta fiche. passé ce délai, tes réservations seront annulées dans un premier temps, et sans nouvelle de ta part, ton compte pourra être supprimé à n'importe quel moment après une semaine d'absence. les personnages n'ayant pas posté de fiche et/ou ne s'étant pas manifesté seront systématiquement supprimés après une semaine maximum.

nb sur byeonhwa, nous n'avons pas de système de réservation hors inscription. si un avatar te tient à cœur, il te faudra t'inscrire avec lui, et ce, pour ne pas bloquer indéfiniment et injustement une personnalité qui pourrait intéresser un autre rpgiste.



nous avons opté pour une approche minimaliste en ce qui concerne les listings et autres inscriptions suivant la validation. sur byeonhwa, après ta validation, tu peux te mettre à rp directement, sans avoir à faire quoique ce soit d'autre d'obligatoire. les fiches de liens sont présentes sur le forum, mais sont facultatives, libre à toi de gérer tes liens d'une autre façon. de même, le modèle de fiche de liens est facultatif, libre à toi d'utiliser tes propres codes (à condition de ne pas casser le forum, évidemment).
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validation
ACTIVITÉ EN JEU
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activité
nous attendons une présence minimum d'une connexion par 30 jours ainsi qu'un rp par 45 jours de ta part. si tu ne t'es pas connecté sur le forum depuis plus d'un mois, tu seras supprimé sans préavis. concernant le rp, nous fonctionnons par périodes de recensement étalées sur 45 jours, soit un mois et demi. si tu n'as pas pu te recenser lors d'une période, tu auras droit à une deuxième chance en étant considéré comme membre en danger à la période suivante. si tu n'arrives pas à te recenser alors que tu es un membre en danger, tu seras malheureusement supprimé à terme. les membres ayant été validés ou ayant posté une absence prolongée (plus d'une semaine) pour la période en cours seront exemptés de recensement jusqu'à la suivante.



si tu as moins de temps ou tout simplement un empêchement prolongé, n'oublie pas de venir nous en faire part en postant une absence. nous n'acceptons pas les absences indéterminées pour des raisons évidentes et nous te demandons d'au moins venir nous mettre au courant dans le cas où ton absence devrait être prolongée, que ce soit directement dans ton absence, par mp à l'administration ou même sur discord (sur le serveur ou en privé).
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absences



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multicomptes
les multicomptes sont autorisés sur le forum, et nous te remercions pour ton implication sur byeonhwa ! nous n'avons pas de maximum actuellement, tant que tu es capable d'être actif sur tous tes comptes. le premier multicompte est gratuit, sans condition et vous n'avez pas à faire de demande le concernant. à partir du troisième compte, tu devras justifier d'au moins trois semaines d'ancienneté avec ton personnage le plus récent, ainsi que d'au moins un sujet actif par personnage avant de te diriger vers les demandes de multicomptes. nous nous réservons le droit de refuser si les conditions ne sont pas remplies ou si ton idée de personnage n'est pas cohérente avec le contexte du forum.



byeonhwa possède un système de tw/cw et leur utilisation est primordiale afin de garantir la sécurité de nos membres. nous autorisons tout type de contenu, même violent et/ou mature, à condition que les tw/cw soient explicitement indiqués avant celui-ci, n'hésite pas à apprendre à les utiliser pour que tout le monde puisse jouer en toute sérénité.
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tw / cw
ACTIVITÉ HORS JEU
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intégrité
pour finir, nous avons une politique tolérance zéro concernant tous comportements jugés inappropriés, discriminatoires ou diffamatoires lorsqu'ils sont perpétués hors du rp. votre personnage a tout à fait le droit d'avoir une morale bancale et des valeurs d'un autre temps, mais il ne sera pas toléré de propos sexistes, racistes, homophobes, transphobes ou toute autre forme de discrimination ni dans les parties hors-jeu du forum, ni sur discord.



la publicité n'est pas autorisée ailleurs sur le forum que dans la section partenariats. vous êtes libres d'y poster la fiche de votre forum ou de faire une demande, mais tout lien vers d'autres forums seront systématiquement supprimés si présents dans une autre section.
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publicité



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respect
nous vous demandons de respecter le travail de l'administration ainsi que des créateurs et de créditer les personnes concernées partout où c'est nécessaire. nous sommes ouverts aux questions, suggestions ainsi qu'aux critiques si elles sont constructives, et nous vous invitons à nous contacter par mp ou sur discord si vous en ressentez le besoin ! pour finir, bon jeu à tous.
LEXIQUE DE BYEONHWA
akma악마 [a̠ŋma̠]
akma signifie démon et vous pouvez utiliser aussi bien le mot coréen que le mot français pour parler d'eux sur le forum. les démons proviennent d'un monde en perdition et s'aventurent sur terre à la recherche de nourriture et d'un refuge, poussés par leur instinct de survie. ils forment un groupe hétérogène d'individus aux buts divers, ils partagent néanmoins tous l'objectif commun de chercher à survivre. pour plus d'informations, voir le groupe akma.
apprenti[a.pʁɑ̃.ti]
apprenti est le nom donné au 2ème rang (ou 2ème palier) qu'un mage peut atteindre. il marque la première augmentation (ou ouverture) du catalyseur du mage ainsi que son premier changement de rang. les apprentis ne sont pas considérés comme assez compétents pour certains métiers à risques mais peuvent exercer n'importe quel métier classique. ils ne sont pas considérés aptes à combattre en solitaire.
bom봄 [bo̞m]
le mot bom signifie printemps et le clan de la même saison en a fait naturellement son nom au moment de la fondation des clans. le clan bom prône des valeurs progressistes et est le plus à même à tolérer la présence des démons, non sans toutefois protéger les leurs quand c'est nécessaire. leur animal totem est le cerf, leur pierre le quartz rose et leur arme traditionnelle, l'arc long. pour plus d'informations, voir le clan bom.
catalyseur [ka.ta.li.zœʁ]
catalyseur (catalyst en anglais) est le nom que les mages de notre monde donne aux pierres naturelles capables d'accueillir leur énergie positive. toutes les pierres ne peuvent pas être des catalyseurs, certaines ne possédant pas les qualités requises pour cette tâche et ne réagissant pas à l'énergie. plusieurs métiers s'orientent autour d'eux, de leur extraction jusqu'à leur vente (légale ou illégale) ainsi que leur taillage et autres. pour plus d'informations, voir les catalyseurs.
chef [ʃɛf]
les chefs à la tête des quatre clans qui forment byeonhwa font figure d'autorité sur toutes les branches de leur clan présentes dans le pays. ce sont eux qui donnent l'exemple des valeurs que chacun porte et qui sont chargés d'organiser les patrouilles nécessaires pour assurer la sécurité de byeonhwa, des représentants prenant en charge les autres villes. ils sont tous descendants des quatre familles fondatrices de byeonhwa et depuis lors, leurs descendants (ou héritiers) leur succèdent systématiquement à leur décès.
clan [klɑ̃]
clan est le nom traditionnel donné aux quatre quartiers qui entourent le centre-ville de byeonhwa. ils représentent chacun une saison de laquelle les mages qui en sont issus tirent leurs pouvoirs et ont chacun des valeurs et une manière de vivre qui leur est propre.
contrat [kɔ̃.tʁa]
un contrat est un lien qui unit un mage et un démon pour une durée généralement indéterminée. en mélangeant leurs énergies dans un catalyseur vide, les deux partis choisissent de conditions et devoirs qu'ils devront remplir envers l'autre jusqu'à expiration ou rupture de leur contrat. cette pratique relativement rare et assez mal vue est principalement exécutée par les mages du clan bom, mais elle ne leur est pas exclusive. pour plus d'informations, voir les catalyseurs.
élite[e.lit]
élite est le nom du 4ème rang (ou 4ème palier) qu'un mage peut atteindre. c'est la plus haute augmentation (ou ouverture) du catalyseur d'un mage et elle n'est réservée qu'à une poignée de privilégiés. traditionnellement accordé aux membres de familles influentes, il arrive que des personnes issues d'un milieu modeste y accèdent en se démarquant par leurs actions.
énergie[e.nɛʁ.ʒi]
l'énergie est à la base de toute vie et elle se décline en trois types présents dans tous les êtres vivants. l'énergie neutre se retrouve chez tous les humains, animaux et végétaux, l'énergie positive est celle qui donne leurs pouvoirs aux mages, et l'énergie négative est celle dont sont composés les démons. elle est utilisée pour se battre, soigner ou nourrir et il existe de nombreux transferts possibles avec des effets très variés. pour plus d'informations, voir l'énergie.
espion[ɛs.pjɔ̃]
le métier d'espion est une spécialité du clan bom qui surveille ainsi les failles trop dangereuses pour être approchées, s'infiltre dans des communautés de démons suspectés, et s'informe sur les actions de ces derniers. il est exercé par des mages qqui ont développé leurs pouvoirs de manière à être furtifs en toute circonstance, qui savent garder leur sang-froid et effacer leurs traces où qu'ils aillent.
exécuteur [ɛɡ.ze.ky.tœʁ]
le métier d'exécuteur s'est développé très tôt dans le clan gyeoul afin de contrôler la menace que représentent les démons. formés pour tuer, ils sont désormais chargés de surveiller les failles ouvertes et de sceller les créatures qui en sortent. c'est métier qui est exercé par des mages particulièrement doués au combat, qui n'ont pas peur d'aller au front et potentiellement mettre leur vie en danger.
faille [faj]
une faille est un portail de fumée pourpre reliant le néant à la terre. elles peuvent apparaître n'importe où, aussi bien au sol que dans les airs, et sont recherchées autant par les démons qui souhaitent quitter leur monde que par les mages qui veulent protéger le leur. bien qu'il soit possible pour un humain d'en passer, les effets sur eux sont inconnus puisqu'aucun n'en est jamais revenu. pour plus d'informations, voir les failles.
gaeul가을 [ɡaɯɭ]
le mot gaeul signifie automne et c'est le nom qu'a choisi de porter le clan issu de la même saison lors de la fondation des clans. le clan gaeul est ancré dans la tradition quitte à avoir des difficultés à vivre dans son temps. c'est une force tranquille qui représente la droiture et la justice, prônant ainsi la nécessité de sceller les démons pour le bien de tous. leur animal totem est l'ours brun, leur pierre la citrine et leur arme traditionnelle, le bong. pour plus d'informations, voir le clan gaeul.
gardien[ɡaʁ.djɛ̃]
gardien est le nom donné au 3ème rang (ou 3ème palier) qu'un mage peut atteindre. c'est la deuxième augmentation (ou ouverture) du catalyseur du mage, ce qui lui permet de maîtriser des pouvoirs assez puissants pour partir en patrouille et exercer la plupart des métiers à risques. ils patrouillent et combattent généralement en binôme.
grand mage [ɡʁɑ̃ maʒ]
le grand mage est la personne ayant la plus haute autorité sur byeonhwa en dehors du gouvernement coréen. c'est un rôle que les chefs de clan prennent chacun leur tour au décès de leur prédécesseur, le tout en suivant le cycle des saisons. une fois qu'il occupe cette position, le grand mage est celui qui dicte la marche à suivre vis-à-vis des démons et de la magie à l'échelle du pays.
gyeoul겨울 [ɡjʌ̹uɭ]
le mot gyeoul signifie hiver et le clan qui correspond à cette saison en a fait son nom lorsque ceux-ci ont été fondés. le clan gyeoul est intransigeant envers les démons et s'applique plus que n'importe quel autre à les sceller pour protéger byeonhwa. avec la puissance comme valeur principale, les hivernaux sont des combattants particulièrement redoutables. leur animal totem est le loup, leur pierre l'aigue-marine et leur arme traditionnelle, l'épée. pour plus d'informations, voir le clan gyeoul.
héritier[e.ʁi.tje]
un héritier est la personne choisie pour succéder à un chef de clan. c'est généralement l'enfant de ce dernier, mais peut parfois être un frère ou une sœur, ou encore un neveu ou une nièce si personne d'autre ne peut remplir ce rôle. les héritiers sont des figures connues, de qui on attend une certaine droiture et de porter les valeurs du clan. ceux-ci ont tous une manière de procéder qui leur est propre, ainsi dans la majorité des cas bom et yeoreum choisissent l'aîné de la fratrie, gaeul en fait de même mais en écartant les femmes de la succession, alors que gyeoul préfèrera le descendant le plus puissant.
instructeur [ɛ̃s.tʁyk.tœʁ]
un instructeur est un mage qui a atteint le rang gardien au minimum, et qui a décidé de se consacrer à l'entraînement des autres mages. c'est un rôle très bien vu et assez bien payé, qui est très souvent proposé à ceux qui n'ont pas le statut social pour accéder au rang élite. ils peuvent aussi bien exercer dans un lieu d'entraînement public, à l'école, ou donner des cours particuliers à ceux qui en ont les moyens.
mage[maʒ]
un mage est un humain qui a une quantité d'énergie positive suffisante pour éveiller un catalyseur et ainsi apprendre à maîtriser ses pouvoirs. dans la plus grande majorité des cas, un enfant issu d'une famille de mage le sera aussi, et un enfant aux parents humains le sera lui avec, mais il arrive que des surprises se produisent. pour plus d'informations, voir l'énergie.
majeur (démon)[ma.ʒœʁ]
un démon est dit majeur quand il a accumulé suffisamment d'énergie et développé ses pouvoirs jusqu'à subir un changement physique certes douloureux, mais qui lui permet par la suite de devenir plus puissant. c'est le 2ème et dernier rang que peuvent atteindre les démons. pour plus d'informations, voir les pouvoirs.
médiateur[me.dja.tœʁ]
le métier de médiateur est exercé en majorité par les mages du clan gaeul pour garder un œil sur les démons suspectés et régler les conflits avant qu'ils n'escaladent. présents lorsqu'une personne doit être appréhendée ou si une dispute dégénère et doit être stoppée avant qu'un pouvoir ne blesse quelqu'un, on attend d'être extrêmement patients et éloquents afin de mener leur mission à bien.
mineur (démon)[mi.nœʁ]
on dit d'un démon qu'il est mineur tant qu'il n'a pas monté en rang. ce sont des êtres qui apprennent encore à maîtriser leurs pouvoirs et ont une énergie limitée qui ne leur permet pas d'apprendre les capacités les plus dangereuses. ils peuvent exercer l'activité de leur choix, mais leur sera impossible de monter l'échelle sociale du néant. pour plus d'informations, voir les pouvoirs.
néant[ne.ɑ̃]
le néant est un monde mort. autrefois ressemblant trait pour trait à la terre, un excès d'énergie positive a engendré sa destruction et a changé les humains qui y vivaient à tout jamais. depuis maintenant 400 ans, le ciel s'est assombri, le soleil est devenu noir, et les démons survivent en endurant la famine. pour plus d'informations, voir le groupe akma.
novice[nɔ.vis]
novice est le nom donné au 1er rang (ou 1er palier) qu'un mage peut atteindre. c'est le niveau qui est donné d'office à un mage à l'obtention de son catalyseur et marque le début de son apprentissage. les novices s'entraînent à maîtriser leur élément dans sa forme la plus basique avant de progresser, ainsi, ils sont considérés comme des débutants qui ne peuvent pas exercer un métier utilisant des pouvoirs ni combattre.
oracle[ɔ.ʁɑkl]
le métier d'oracle est une spécialité du clan yeoreum qui découle des liens puissants qu'ont ses ressortissants avec le spirituel. il est exercé par des mages dont la lecture d'aura est particulièrement développée et doués de clairvoyance. ils sont un atout précieux sur le champ de bataille pour prévoir les mouvements de l'ennemi, mais aussi auprès de la population qui sollicite leurs conseils avant de prendre une décision importante. ce sont des personnes sages et d'excellents stratèges.
ouverture[u.vɛʁ.tyʁ]
on parle d'ouvrir un catalyseur quand on en augmente sa capacité pour faire passer un mage à un rang supérieur. cette ouverture se fait en forçant l'énergie d'un mage du même élément plus puissant, généralement un instructeur, qui doit ensuite être remplacée. ce processus entraîne de fortes fièvres et hypothermies qui durent plusieurs heures, voir jours, pendant lesquels il est nécessaire de surveiller le mage. pour plus d'informations, voir les catalyseurs.
pouvoirs[pu.vwaʁ]
les pouvoirs sont des capacités que les mages peuvent apprendre et utiliser lorsqu'ils sont en possession d'un catalyseur. chaque clan utilise des éléments différents et ont ainsi développé des pouvoirs très variés, dont l'utilité dépend de leurs valeurs. assimiler un pouvoir demande un entraînement rigoureux, mais avec de la patience, il est possible d'en maîtriser un grand nombre au cours d'une vie. pour plus d'informations, voir les pouvoirs.
rang[ʁɑ̃]
un rang (ou palier) correspond au niveau d'un mage ou d'un démon. ils sont au nombre de quatre pour les mages (novice, apprenti, gardien et élite) et de deux pour les démons (mineur, majeur). plus une personne atteint un rang élevé, plus les pouvoirs qu'elle peut maîtriser sont puissants et dangereux, il est donc important de bien maîtriser chaque palier avant de progresser.
scellement[sɛl.mɑ̃]
le scellement peut référer à plusieurs choses. le plus courant est celui des démons qui permet de les priver de leurs pouvoirs afin de les renvoyer plus facilement dans le néant. on parle aussi de sceller une faille pour empêcher quiconque de la passer (voir les failles). enfin, le moins répandu est le scellement des catalyseurs afin de bloquer l'accès de son propriétaire à son énergie, majoritairement pratiqué pour contrôler les hybrides ou les criminels. pour plus d'informations, voir les catalyseurs.
sans-âme[sɑ̃zɑm]
un sans-âme est un être du néant dont la conscience n'est pas développée et qui agit uniquement selon son instinct. à la mort de ce monde, ce sont les animaux qui ont pris cette apparence, mais depuis on compte aussi parmi eux des tentatives ratées de transformation de mage en démon. formées d'énergie négative pure, ces créatures peuvent prendre des formes diverses, parfois semblables à des animaux qu'on peut trouver sur terre, souvent avec plus de pattes ou d'yeux. leur agressivité est aussi très variable, allant de totalement passive à extrêmement dangereuse.
servant[sɛʁ.vɑ̃]
un servant est un humain ou un mage, généralement faible, qui choisi de travailler pour un mage puissant ou important afin de s'assurer un toit et une protection en échange de services. pour les personnes sans pouvoirs, c'est un métier considéré tout à fait acceptable, mais qui est assez mal vu dans le cas où un mage l'exerce.
yeoreum여름 [jʌ̹ɭɯm]
le mot yeoreum signifie été et le nom est apparu comme une évidence pour le clan issu de cette saison lors de leur fondation. le clan yeoreum est connu pour son ouverture d'esprit et sa bienveillance, ainsi qu'un penchant pour la fête. les démons y sont généralement tolérés s'ils ne font pas de vague, mais rappelés à l'ordre au moindre faux pas. leur animal totem est le tigre de corée, leur pierre le jade et ils se battent traditionnellement à mains nues. pour plus d'informations, voir le clan yeoreum.
LES TRIGGER ET CONTENT WARNINGS (TW/CW)
le système des trigger et content warnings
les trigger et content warnings sont obligatoires sur byeonhwa pour permettre aux personnes qui le souhaitent de ne pas lire des sujets qu'elles préfèrent éviter. n'oubliez pas que si quelque chose n'est pas choquant pour vous, ce n'est pas le cas de tout le monde, il est donc important de bien mentionner le contenu qui pourrait heurter la sensibilité d'autrui.
comment utiliser les tw/cw
il y a plusieurs manières d'utiliser les tw/cw, libre à vous de choisir celle qui vous convient le plus. la première est à la création d'un sujet. vous avez l'option d'ajouter une description sous votre titre et, afin d'éviter toute confusion, cette case est réservée aux trigger et content warnings. comme un sujet évolue et que vous n'en êtes pas toujours le créateur, vous pouvez aussi utiliser les balises créées à cet effet pour lister les tw/cw contenus dans vos messages et ainsi les mettre à jour à mesure que votre rp avance. la forme attendue pour une clarté optimale est "tw/cw : liste des tw/cw".yant créé un sujet, nous avons créé des balises à inclure dans vos messages et dans les débuts de sujets pour le liseur.
les codes & comment choisir
liste de triggers
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un trigger warning (ou élément déclencheur) sert à avertir d'un contenu dit associé à un trauma.
exemples viol, suicide, abus (physiques ou psychologiques), troubles alimentaires, mutilation, inceste, deuil, fausse-couche, etc...
liste de triggers
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un content warning (ou avertissement de contenu) sert à avertir d'un contenu dit sensible ou choquant et est plus général.
exemples violence, langage/vulgarité, sexe, phobies (insectes), sang, etc...
sujets qui ne sont pas considérés tw/cw l'homosexualité, la transsexualité et les troubles identitaires, les troubles mentaux, etc...
en l'occurrence, l'homophobie, la transphobie, le sexisme et autres formes d'abus pourraient être considérés comme tw/cw.
NB les oublis arrivent à tout le monde et sont évidemment tolérés, vous serez simplement avertis afin de remédier rapidement à la situation. dans les cas les plus sévères, il est possible qu'un administrateur édite votre sujet ou message pour appliquer les tw/cw nécessaires, mais vous serez toujours prévenus. cependant, un refus de se conformer au système de tw/cw peut vous mener au bannissement.
LES IDÉES À ÉVITERcontenu des idées à éviter
contenu fiche rp (oui je veux des popups ici nans)
les styles de texte & polices
lora
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roboto slab
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roboto mono
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silkscreen
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변화
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playfair display
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playfair
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nunito
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nunito sans
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chakra petch
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raleway
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變化
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變化
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변화
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bebas neue
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lobster
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principal
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bom & yeoreum
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bom & gaeul
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bom & gyeoul
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akma & bom
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munoehan & bom
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yeoreum & gaeul
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yeoreum & gyeoul
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akma & yeoreum
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munoehan & yeoreum
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gaeul & gyeoul
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akma & gaeul
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munoehan & gaeul
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akma & gyeoul
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akma & munoehan
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munoehan & gyeoul
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évidence 2
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notes : texte en évidence (fond dégradé)
évidence 3
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notes : texte en évidence (au survol)
évidence 4
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très très petit texte
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très petit texte
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CODES DIVERS ET MISES EN FORMEcontenu des codes divers
LES RESSOURCES UTILES
introduction aux ressources utiles
tu viens de t’inscrire, mais tu n’es pas certain de l’avatar que tu devrais jouer pour respecter au mieux ton personnage ? ou peut-être que tu n’es pas encore inscrit, mais que tu n’as pas d’idée de nom ? cette annexe existe spécifiquement pour toi ! ici, vous retrouverez divers liens utiles aidant à la création de votre personnage. n’hésitez pas à les utiliser si vous en avez besoin.
ressources personnage
vous trouverez ci-dessous des liens utiles afin de faciliter votre recherche d’avatar et/ou de nom. tout type de personnage est le bienvenu sur byeonhwa, qu’ils soient coréens et nés entre les murs de la cité, étrangers venus de loin, mages comme humains. vous préférez jouer un démon ? les ressources ci-dessous vous seront peut-être particulièrement utiles, l’exercice n’étant pas aisé pour les nommer.
noms & prénoms
korean naming helper ce site vous aidera particulièrement à trouver un prénom coréen correct selon de nombreux paramètres, il vous donne également de nombreuses informations utiles au sujet des prénoms, dont le choix des hanja (caractères chinois) et leur signification.

chinese name tools est un website proposant divers outils afin de trouver un prénom chinois à votre goût. il propose également de nombreuses listes de prénoms ainsi que leur signification.

mandarin names est un website vous permettant d'obtenir les hanzi (caractères chinois) ainsi que la signification de prénoms chinois.

japanese names régorge de ressources concernant les prénoms japonais. vous y trouverez un très grand choix de possibilités ainsi que diverses possibilités concernant un seul et même prénom si vous cherchez une signification et/ou des kanji (caractères chinois) en particulier.

nameberry (demon names) nameberry est un site de recherche de prénoms extrêmement complet. ce lien en particulier vous amènera à une liste de prénoms de démons (et autres personnages) bibliques et pourra vous donner des idées de base afin de nommer votre démon. les démons ayant des origines très diverses et pouvant porter des noms de toutes les origines (et même inventés), nous vous conseillons le site nameberry dans son ensemble ainsi que ses nombreuses listes à thème.

character name generators si vous désirez vous amuser dans votre recherche de nom et/ou prénom, ce lien propose divers générateurs de noms et prénoms qui pourraient vous inspirer (en restant cohérent, bien entendu).

avatars
kpop fcs directory est un directory d'avatars d'idols coréens. vous y trouverez également des gifs.

fcs directory de suture-graph est un directory d'avatars majoritairement asiatiques où vous pourrez également trouver des avatars par @suture (n'oubliez pas de créditer !).

japanese fcs directory est un directory de personnalités japonaises. vous les y trouverez classées par genre puis selon divers autres paramètres par la suite. il vous donne également accès à des gifs et icônes.

peppermint stranger directory est un directory de faceclaims très varié en termes d’âges, d'ethnicités et autres caractéristiques. vous y trouverez des avatars rares de toutes les origines qui pourraient vous aider à vous diversifier.

trans faceclaims masterlist est une masterlist de faceclaims transgenres et non-binaires et pourra éventuellement vous inspirer à jouer un personnage atypique.

ressources rp

vous trouverez ci-dessous les ressources ne touchant pas à votre personnage directement, mais qui pourraient vous être utiles lors de la rédaction de vos rps.

compteur de mots (twaino) est un compteur de mots basique proposant quelques informations utiles (temps de lecture, notamment).

language tool est un correcteur d’orthographe et de grammaire qui pourrait être précieux pour les personnes ayant des difficultés à ce niveau. il est également disponible sous forme d’extension pour mozilla firefox et google chrome (et nous vous le conseillons dans cette forme, plus facile d’utilisation).

terrible (fiches rp) propose des codes de fiches rp en libre-service que vous pouvez adapter pour votre utilisation sur byeonhwa.